CI Games SE – Wyniki Q1 2026 (QSr 1/2026)

Raport kwartalny opublikowany 28 maja 2026 r. pokazuje mieszane wyniki: CI Games poprawiło rentowność operacyjną względem Q1 2025, jednak na poziomie netto nadal notuje stratę.


Rachunek Wyników – Dane Skonsolidowane

Pozycja (w tys. PLN)Q1 2026Q1 2025Zmiana r/r %
Przychody netto ze sprzedaży13 64816 260-16,1%
Zysk (strata) z dz. operacyjnej1 655-932+277,6%
Zysk (strata) przed opodatkowaniem-1 478608-343,1%
Zysk (strata) netto-1 4801 104-234,1%

Przychody spadły o 16,1% r/r, co może odzwierciedlać brak nowego tytułu premiowego – spółka koncentruje zasoby na produkcji Lords of the Fallen II. Poprawa wyniku operacyjnego (z -932 tys. do +1 655 tys. PLN) świadczy jednak o lepszej kontroli kosztów operacyjnych.


Przepływy Pieniężne – Dane Skonsolidowane

Pozycja (w tys. PLN)Q1 2026Q1 2025Zmiana r/r %
Przepływy z dz. operacyjnej21 59516 293+32,5%
Przepływy z dz. inwestycyjnej-20 401-20 382-0,1%
Przepływy z dz. finansowej3 8175 000-23,7%
Przepływy netto razem5 011911+450,1%

Silny wzrost przepływów operacyjnych (+32,5% r/r) to wyraźnie pozytywny sygnał – spółka generuje gotówkę mimo straty netto (różnica wynika z amortyzacji produkcji w toku). Utrzymany poziom wydatków inwestycyjnych (~20,4 mln PLN) wskazuje na intensywną fazę produkcji gry.


Bilans – Dane Skonsolidowane

Pozycja (w tys. PLN)31.03.202631.12.2025Zmiana q/q %
Aktywa trwałe265 908251 292+5,8%
Aktywa obrotowe101 00930 620+229,8%
Aktywa razem366 917281 912+30,2%
Kapitał własny227 896160 687+41,8%
Zobowiązania długoterminowe6 40611 002-41,8%
Zobowiązania krótkoterminowe132 615110 223+20,3%

Spektakularny wzrost aktywów obrotowych (+229,8% q/q) oraz kapitału własnego (+41,8% q/q) to efekt emisji akcji lub pozyskania finansowania – co wyjaśnia też wzrost zobowiązań krótkoterminowych. Spółka istotnie wzmocniła swoją pozycję płynnościową przed szczytem wydatków na nową grę.


Spostrzeżenia Analityczne

  • Strata netto vs. dodatni CF operacyjny: Strata netto (-1,48 mln PLN) przy wysokich przepływach operacyjnych (+21,6 mln PLN) jest typowa dla spółek gamingowych kapitalizujących koszty produkcji – środki trafiają na aktywa niematerialne, a nie na wynik P&L
  • Emisja/dokapitalizowanie: Skok aktywów obrotowych i kapitału własnego o ok. 67 mln PLN q/q wskazuje na pozyskanie znaczącego finansowania zewnętrznego w Q1 2026
  • Brak dywidendy: Spółka konsekwentnie nie wypłaca dywidendy – reinwestuje całość zasobów w produkcję
  • Kurs akcji: Na dzień 27.05.2026 kurs wynosił ok. 2,93 PLN, z 12-miesięczną zmianą +35%
  • Rekomendacja: Jedyny analityk pokrywający spółkę utrzymuje rekomendację „Mocne kupuj” z ceną docelową 3,60 PLN (+23% od bieżących notowań)


Comments

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *